影响音效效果的九个元素
影响音效效果的九个元素
原帖子:http://blog.sina.com.cn/s/blog_718b9ed40101i8zu.html
今天呢来给大家归类一下影响音效效果的九个元素,如果对其中任何一个元素改变或者移除,那么这些声音效果就会发生极大的改变,或者彻底的创造了一个新的声音。这里所说的音效效果和歌曲中的不同,只是针对声音设计中的声音元素而谈。目的是让大家学会制作一些声音,把已有的声音元素组装组合成新的更贴切的声音
声音分成以下三部分:
音 |
一个声音生命周期
|
录音和播放的元素
|
Pitch
音调 |
Attack
一开始的冲击 |
速度
|
Timbre
音色 |
Sustain
中期时间延续 | |
Harmonics |
Decay
延迟 | |
Loudness
响度 | ||
Rhythm
节奏,或者我们叫做韵律 |
那么接下来我们简单的介绍一下:
一、音乐部分
l
低频的声音听上去像重击,可以让你想起中间空心物体,当然如果高频声音出现了(就像手指尖划过黑板那种体验)会暗示一个平滑又坚硬的表面和更多密集的物体。音调这边也能给电影或者广播剧带来一些特殊的效果,比如Bernard
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